LUMA

Stell dein Bild so ein, wie du es sehen willst.

Zieh am Regler. Was hier passiert, passiert bei dir auf dem ganzen Bildschirm.

Vorschau
Farbe und Sättigung
Farbton
Sättigung 100%
Helligkeit 0%
Kontrast 100%

Die Vorschau rechnet mit denselben Werten wie das Programm. Nur zeigt Luma sie auf deinem ganzen Bildschirm statt auf einem Bild.

Was es macht

Vier Regler, der ganze Bildschirm.

Luma liegt über allem, was Windows anzeigt — im Spiel, im Browser, auf dem Schreibtisch.

Licht und Kontrast

Helligkeit von −100 bis 100, Kontrast von 0 bis 300. Dunkle Ecken aufhellen, ohne die Grafikeinstellungen im Spiel anzufassen.

Farbe

Ein Regler färbt den ganzen Bildschirm in der Farbe, die du wählst. Die Spur zeigt dir vorher, was herauskommt.

Profile

Eine Einstellung je Spiel, benannt und gespeichert. Exportieren und importieren, um sie weiterzugeben.

Das Programm

Ein Fenster. Sonst nichts.

Kein Konto, kein Hintergrunddienst, keine Werbung. Luma startet, macht seine Arbeit und verschwindet ins Symbol im Infobereich.

  • Alt + Entf schaltet den Filter von überall aus an und aus
  • Läuft beim Schließen im Infobereich weiter
  • Startet auf Wunsch mit Windows
  • Deutsch und Englisch
  • Lizenz an einen PC gebunden, Rechnerwechsel über den Support
Kaufen
Preis im Discord
Zahlung über PayPal

Der Kauf läuft über Discord.

Komm auf den Server, öffne ein Ticket, und du bekommst deinen Key. Fragen vorher sind willkommen — auch wenn du am Ende nicht kaufst.

Zum Discord
Häufige Fragen

Bevor du fragst.

Kann ich dafür gebannt werden?

Nein. Luma fasst dein Spiel nicht an — es fasst deinen Bildschirm an. Genau diesen Unterschied macht auch jedes Anti-Cheat.

Luma legt eine Farbmatrix über die fertige Bildausgabe von Windows, über dieselbe Vergrößerungsschnittstelle, die Windows für seine eigenen Farbfilter unter Einstellungen › Barrierefreiheit › Farbfilter benutzt. Windows wendet sie an, nachdem das Spiel sein Bild gezeichnet und abgegeben hat. Für das Spiel ist Luma unsichtbar — es gibt keinen Eingriff, den ein Anti-Cheat erkennen könnte, weil es keinen Eingriff gibt.

  • Kein Code im Spiel. Nichts von Luma wird in den Speicher des Spiels geladen.
  • Kein Lesen und kein Schreiben im Spielspeicher.
  • Keine abgefangenen DirectX- oder OpenGL-Aufrufe. Hier unterscheidet sich Luma grundlegend von ReShade, das eine DLL in das Spiel selbst lädt.
  • Kein Treiber, kein Kerntreiber, kein Hintergrunddienst.
  • Keine veränderten, gepatchten oder ersetzten Spieldateien.

Luma kann dir auch nichts zeigen, was dein Spiel nicht ohnehin gezeichnet hat. Was hinter einer Wand ist, bleibt hinter der Wand. Es verschiebt Farben auf Bildpunkten, die längst auf deinem Bildschirm liegen — technisch dasselbe, was der Farbregler an deinem Monitor tut.

Die Nutzungsbedingungen schreiben die Hersteller selbst. An dem, was Luma technisch tut, ändert das nichts.

Auf wie vielen PCs läuft ein Key?

Auf einem. Der Key wird beim Aktivieren an die Hardware gebunden und lässt sich nicht selbst wieder lösen — sonst wäre er ein Wanderpokal.

Wenn du wirklich den Rechner wechselst oder Windows neu aufsetzt, schreib uns im Discord. Wir lösen die Bindung, das dauert einen Moment.

Was brauche ich?

Windows 10 oder 11 und eine Internetverbindung beim Start, damit Luma die Lizenz prüfen kann. Sonst nichts — keine Laufzeitumgebung, keine Installation.

Läuft das im Vollbild?

Im randlosen Fenster und im Fenstermodus immer. Bei echtem Vollbild umgeht das Spiel je nach Titel den Zusammensetzer von Windows, dann hat der Filter nichts, worauf er liegen kann. Luma sagt dir das, wenn es passiert — stell im Spiel auf randloses Fenster um.

Warum warnt Windows beim Start?

Weil das Programm noch kein Signaturzertifikat hat. SmartScreen warnt bei allem, was es selten gesehen hat. Über „Weitere Informationen" und „Trotzdem ausführen" startet es. Ein Zertifikat ist geplant.

Bekomme ich Updates?

Ja, im Discord. Neue Fassungen erscheinen dort mit einer Liste dessen, was sich geändert hat.